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| Games-Net http://www.games-net.de Spieleentwicklung von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken). |
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| codeworx.org http://www.codeworx.org Bietet eine Sammlung an Artikeln, Tutorials und Ressourcen zur 3D- und Spieleentwicklung. Der Schwerpunkt liegt auf API, OpenGL und DirectX. Die meisten Programmbeispiele sind in C/C++ verfasst worden. |
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| Isogames.de - Alles über Spieleprogrammierung http://www.isogames.de Community die sich mit der Spieleprogrammierung beschäftigt. Auf der Seite gibt es Grafiken, Sourcecode und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung! |
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| joachimrohde.com http://www.joachimrohde.com Es finden sich Tutorials zu OpenGL und Win32asm.exe, Artikel als PDF-Download und Vorstellungen seiner Bücher. |
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| Spieleprogrammierer.de http://www.spieleprogrammierer.de Ein Portal für Spieleprogrammierer, in dem es neben einem Forum auch Tutorials, kostenlose Spiele und Programme sowie Informationen über Bücher gibt. |
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| Sppro Community Magazin http://sppro.fkrauthan.de Das Sppro Community Magazin mit Artikeln und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung. |
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| Tinyray http://www.stefan-baur.de Tinyray ist eine Sprache zur exemplarischen Demonstration der Arbeitsweise eines Interpreters, insbesondere eines Raytracers. Die Realisierung des Raytracers liegt als Source-Code in Java vor. |
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| TomProgs http://www.tomprogs.at Eine Serie von Tutorials zum Entwickeln von Spielen mit C++ unter der Verwendung von OpenGL in Kombination mit der SDL. Durch diese Bibliotheken sind die dabei entwickelten Spiele weitestgehend plattformunabhängig. |
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| Zfx Community http://www.zfx.info Website mit vielen Beispielen zur Grafikprogrammierung. Diverse Anleitungen zur DirectX, OpenGL und Spieleprogrammierung. |
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